Jumat, 08 April 2016

Ada Cerita



Hai hai sahabat-sahabatku yang merasa hehehe aku mau posting pengelaman aku lagi, mau tahu? Apa tempe? Hahaha bercanda…. Aku mau posting pengalaman ku selama kerja kelompok bareng anak-anak atau teman kelompokku oke cekidottt
*******
Hari kamis yang lalu kami sepakat untuk bekerja kelompok di kos salah satu teman kami yaitu Nurislamiah Hasbih jadi setelah mata kuliah terakhir kami, Kami sepakat untuk berkumpul di baper (balai peternakan) di baper kami bertemu dengan kawan lama yaitu Muh Mudzakir yang cuti semester ini untuk melepas kangen setelah melepas kangen *cie kami pun sepakat untuk berangkat ke kos mia karena hujan sebentar lagi akan turun. Masuk ke kosnya mia saya datang paling akhir. Ketika saya masuk ke kosnya mia saya merasa baik-baik saja sampai ketika saya ketiduran di lantai dan ketika saya bangun maka saya sudah berada di kosan saya. Kemudian pada hari jum’at saya bekerja di kosan bersama rizal dan mirna, untuk mengerjakan perhitungan diMicrosoft exel setelah itu saya merasa bosan di kosan sampai amma bilang mau pergi ke took agung. Tetapi ternayata kita berduaa malah jalan ke pantai untuk satnight makan pisang epe di pingir pantai *sosweet kita dinner berdua dan pulangnya kita berdua nyasar -_- tetapi kita berdua sampai dengan selamat sentosa ke kosan masing-masing ini ceritaku bagaimana ceritamu? * gakjelas sekian cerita pengalaman yang saya alami selama bekerja kelompok wassalamu alaikum wr. wb

Jumat, 01 April 2016

Mengenal Icon-Icon Microsoft Word



Disini saya akan sedikit membahas tentang pengenalan icon-icon pada microsoft word,  ada pepatah yang mengatakan " tak kenal maka tak sayang, tak sayang maka tak cinta". *hubungannyaapa? jadi saya akan memulai memperkenalkan icon-icon itu sedikit karena ketika kita akan menulis pada microsoft word kita harus mengetahui beberapa fungsinya agar tidak salah kaprah *okeabaikanmakinparah-_-

******

Microsoft word adalah sistem perangkat lunak pengolahan kata yang digunakan utuk membuat dokumen, sripsi, dan data-data. Di dalam Microsoft word, sebelum kita memulai untuk menuliskan text yang akan kita buat kita perlu mengenal bagian-bagian yang ada pada Microsoft word terlebih dahulu, dan saya disini akan menuliskan sedikit tentang fungsi-fungsi dari pengaturan yang  kita gunakan untuk membuat text:
o   Pengenalan Home pada Microsoft Word
Dibagian kiri sebagaimana kita lihat ada tulisan Home. Pada menu Home kita bisa melihat beberapa menu yang tertera yaitu: Clipboard, Font, Paragraph, Styles, dan Editing.
1)      Icon  pada Clipboard
Pada Clipboard, ada empat icon pilihan yang dapat kita gunakan yaitu Paste, Cut, Copy dan Format Painter. Ke empat menu ini dapat kita gunakan untuk memindahkan text.
  •  Copy berfungsi untuk memindahkan text atau kalimat yang telah kita buat untuk dipindahkan ke domkumen lain. Cara untuk memindahkan text dengan mengCopy kalimat tersebut adalah memblok text atau kalimat yang ingin dicopy  kemudian mengklik kanan pada mouse kemudian cari pilihan copy atau bias dengan cara ( Ctrl + C ).
  •  Paste berfungsi untuk memindahkan text atau kalimat yang telah kita buat untuk dipindahkan ke domkumen lain. Icon paste ini hampir sama fungsinya dengan  icon copy bedanya jika pada icon copy kita memblok text atau kalimat yang ingin dipindahkan maka pada icon paste digunakan untuk memindahkan text yang telah kita copy  pada text atau kalimat. Cara menggunakan icon paste adalah memblok text atau kalimat yang ingin paste  kemudian mengklik kanan pada mouse kemudian cari pilihan paste atau bisa dengan cara   (Ctrl + V).
  •  Cut berfungsi untuk memindahkan text atau kalimat yang telah kita buat untuk dipindahkan ke domkumen lain. Icon cut ini hampir sama fungsinya dengan  icon copy  dan paste bedanya jika pada icon copy dan paste  kita memblok text atau kalimat yang ingin dipindahkan maka pada icon cut digunakan untuk memotong text atau kalimat yang ingin kita potong dan mempaste kalimat yang kita potong tadi. Cara menggunakan icon cut adalah memblok teks atau kalimat yang ingin cut  kemudian mengklik kanan pada mouse kemudian cari pilihan cut atau bisa dengan (Ctrl + X).
  • Format painter berfungsi untuk mengkopi format tulisan tanpa tulisan lainnya tujuannya hanya untuk mengcopy bentuk formatnya saja dengan cara mengcopy keseluruhan text yang telah dibuat untuk memindahkan formatnya atau bisa dengan cara (Ctrl+ Shift + C, Ctrl+ Shift + V).
2)      Icon pada Font
Pada Font, ada beberapa menu icon pilihan yang dapat kita gunakan yaitu  Theme font, font size Bold, italic, underline, stikethrought, subscribt superscribt, cange case, text highlight color, clear formating, srink font dan grow font semua pilihan menu icon ini kita gunakan untuk memperidah tulisan. 
  • Theme font berfungsi untuk mengubah tulisan pada text yang telah dibuat dengan cara memblok text atau kalimat yang teelah dibuat kemudian pilih icon Theme font kemudian memilih jenis tulisan yang dinginkan atau bisa dengan cara (Ctrl + Shift + F).  
  • Font size berfungsi untuk mengubah ukuran pada text yang dibuat dengan cara memblok text atau kalimat yang telah dibuat kemudian pilih icon font size kemudian memilih ukuran atau besar huruf yang dinginkan atau bisa dengan cara (Ctrl + Shift + P). 
  • Bold berfungsi untuk mempertebal ukuran pada text atau tulisan yang dibuat dengan cara memblok text atau kalimat yang telah dibuat kemudian pilih icon B kemudian klik satu kali  atau bisa dengan cara (Ctrl + B). 
  • Italic berfungsi untuk memiringkan tulisan pada text yang telah dibuat dengan cara memblok text atau kalimat yang teelah dibuat kemudian pilih icon Italic kemudian klik I satu kali atau bisa dengan cara (Ctrl + I).
  • Underline berfungsi untuk memberikan garis bawah pada tulisan atau text yang telah dibuat dengan cara memblok text atau kalimat yang telah dibuat kemudian pilih icon U kemudian klik satu kali atau bisa dengan cara (Ctrl + U). 
  • Stikethrought berfungsi untuk memberikan tanda coret tulisan yang kita inginkan, dengan cara memblok tulisan yang ingin kita coret kemudian menekan tombol stikethrought
  • Subscipt berfungsi untuk membuat karakter pemangkatan (perangkat), tapi posisi pemangkatannya berada dibagian bawah.
  • Superscipt berfungsi untuk  membuat karakter pemangkatan hampir sama dengan subscript hanya saja superscipt pangkatnya dibawah dan superscipt pangkatnya diatas.    
itulah sedikit pengenalan tentang icon-icon pada microsoft word yang saya tulis semoga dapat membantu teman-teman pembaca sekalian dan terima kasih wassalamu alaikum wr. wb *mulai ngantuk-_- dengan ini saya ucapkan beribu-ribu terima kasih kepada semua pembaca yang mau membaca tulisan saya ini dan dengan hormat saya persilahkan *abaikan

icon-icon yang belum sempat saya tuliskan akan saya bahas dilain kesempatan. Setiap orang kan berhak mendapatkan kesempatan kedua masa kamu aja yang berhak aku juga don*mulairese’
sekian dan terimah kasih 

Radhiyah Ramdani






Jumat, 25 Maret 2016

SEJARAH PENEMUAN KOMPUTER

Penemu Komputer Pertama Charles Babbage. Dikenal sebagai salah satu pelopor atau penemu dari dari komputer pertama kali. Charles Babbage merupakan salah seorang ilmuwan di dunia yang tercatat sebagai penemu Komputer Pertama, yang telah banyak memberikan karyanya pada kehidupan manusia, khususnya bidang komputer. Mesin penghitung (Difference Engine no.1) yang ditemukan oleh Charles Babbage (1791-1871) adalah salah satu icon yang paling terkenal dalam sejarah perkembangan komputer dan merupakan kalkulator otomatis pertama. Babbage juga terkenal dengan julukan bapak komputer. The Charles Babbage Foundation memakai namanya untuk menghargai kontribusinya terhadap dunia komputer.
Charles Babbage lahir di daerah yang sekarang dikenal dengan nama Southwark, London, 26 Desember 1791, anak dari Benjamin Babbage, seorang Banker. Kelebihannya dalam matematika sangat menonjol. Saat memasuki Trinity College di Cambridge tahun 1811, dia mendapati bahwa kemampuan matematikanya jauh lebih baik, bahkan daripada tutornya sendiri.
Di usia 20 tahunan Babbage bekerja sebagai seorang ahli matematika terutama dibidang fungsi kalkulus. Tahun 1816, dia terpilih sebagai anggota "Royal Society" (organisasi sains dan akademis independen Inggris Raya, masih aktif hingga kini) dan memainkan peran penting di yayasan "Astronomical Society" (organisasi Astronomi dan geofisika Inggris raya, masih aktif hingga kini) pada tahun 1820. Pada masa ini Babbage mulai tertarik pada mesin hitung, yang berlanjut hingga akhir hayatnya.

Menciptakan Difference Engine Asal Usul Komputer
Tahun 1821 Babbage menciptakan Difference Engine, sebuah mesin yang dapat menyusun Tabel Matematika. Saat melengkapi mesin tersebut di tahun 1832, Babbage mendapatkan ide tentang mesin yang lebih baik, yang akan mampu menyelesaikan tidak hanya satu jenis namun berbagai jenis operasi aritmatika. Mesin ini dinamakan Analytical Engine (1856), yang dimaksudkan sebagai mesin pemanipulasi simbol umum, serta mempunyai beberapa karakteristik dari komputer modern. Diantaranya adalah penggunaan punched card, sebuah unit memori untuk memasukkan angka, dan berbagai elemen dasar komputer lainnya.
Karya Babbage kurang begitu terkenal sampai suatu saat dia bertemu dengan Ada, Countess of Lovelace, anak dari Lord Byron. Babbage mula-mula bertemu ada di sebuah acara tanggal 6 Juni 1833. Sembilan tahun kemudian, Luigi Federico Manabrea (seorang insinyur dari Italia) menjelaskan cara kerja Analytical Engine. Karya ini kemudian diterjemahkan dan ditambahkan notes oleh Ada Lovelace di tahun 1843. Mulai dari saat itu orang mulai mengenal karya Charles Babbage.
Komputer, Charles babbage, elektronik Difference Engine. Namun sayang, hanya sedikit sisa peninggalan dari prototipe mesin Difference Engine, dikarenakan kebutuhan mesin tersebut melebihi teknologi yang tersedia pada zaman itu. Dan walaupun pekerjaan Babbage dihargai oleh berbagai institusi sains, Pemerintah Inggris menghentikan sementara pendanaan untuk Difference Engine pada tahun 1832, dan akhirnya dihentikan seluruhnya tahun 1842. Demikian pula dengan Difference Engine yang hanya terwujudkan dalam rencana dan desain.

Gelar The Lucasian Chair Of Mathematics
Tahun 1828 sampai 1839, Babbage medapat gelar the Lucasian chair of mathematics (gelar professor matematika paling bergengsi di dunia) dari Universitas Cambridge. Selain mesin hitung, Babbage juga memberikan berbagai kontribusi lain. Diantaranya menciptakan sistem pos modern di Inggris, menyusun table asuransi pertama yang dapat diandalkan, menemukan locomotive cowcather (struktur berbentuk segitiga di bagian depan kereta api, yang mampu membersihkan rel dari gangguan) dan beberapa lainnya. Selain itu Babbage juga menyumbangkan ide-idenya di bidang ekonomi dan politik.
Charles Babbage juga seorang ahli cryptanalysis yang berhasil memecahkan vigenere cipher (polyalphabet cipher). Kepandaiannya ini sebetulnya sudah dimilikinya sejak tahun 1854, setelah dia berhasil mengalahkan tantangan Thwaites untuk memecahkan ciphernya. Akan tetapi penemuannya ini tidak dia terbitkan sehingga baru ketahuan di abad 20 ketika para ahli memeriksa notes-notes (tulisan, catatan) Babbage.

Dibalik seluruh keberhasilannya, kegagalan dalam pembuatan mesin perhitungan dan kegagalan bantuan pemerintah kepadanya, meninggalkan Babbage dalam kecewaan dan kesedihan di akhir masa hidupnya. Babbage meninggal di rumahnya di London pada tanggal 18 Oktober 1871.

1. Komputer Generasi Pertama (1946­ – 1959)
Dengan terjadinya Perang Dunia II, negara­negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer.
Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer.
(1) Colassus
(2) Mark I
(3) ENIAC
(4) EDVAC
(5) UNIVAC I
Ciri komputer generasi pertama adalah:
– Penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar)
– Adanya silinder magnetik untuk penyimpanan data.
– Instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.
– Setiap komputer memiliki program kode­biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.
2. Komputer Generasi Kedua (1959­ – 1964)
Stretch dan LARC
Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery­ Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer­komputer ini,yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.
Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan­singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960­an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen­komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Ciri-ciri komputer pada generasi kedua:

– Penggunaan transistor sehingga ukurannya lebih kecil
– Adanya pengembangan memori inti­magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya
– Penggantian dari bahasa mesin menjadi bahasa Asembly
– Muncul bahasa pemrograman COBOL dan FORTRAN
3. Komputer Generasi Ketiga (1964­ – 1970)
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian­bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen­komponen ke dalam suatu chiptunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen­komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan system operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Ciri-ciri komputer pada generasi ketiga:
– Penggunaan IC(Intregrated Circuit)
– Ukuran komputer menjadi lebih kecil
– Ditemukannya Sistem Operasi

4. Komputer Generasi Keempat (1979­ – sekarang)
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen­komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980­ an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra­Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.

Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang­orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan­perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahantahun 1970­an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer­komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980­an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan system grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara­ cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer­komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Ciri-ciri komputer pada generasi keempat:
• Digunakannya LSI, VLSI, ULSI
• Digunakannya mikroprosesor
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.